Создание плагина VibeOS
Это руководство проведёт вас через создание полноценного плагина VibeOS с нуля. В результате вы получите работающий плагин с несколькими инструментами, хуками жизненного цикла, поставляемыми файлами данных и встроенным навыком — всё, что поддерживает система плагинов.
VibeOS имеет несколько различных подключаемых интерфейсов — некоторые используют Python register_* API, другие управляются через конфигурацию или каталоги. Сначала воспользуйтесь этой картой:
| Если вы хотите добавить… | Читайте |
|---|---|
| Пользовательские инструменты, хуки, слеш-команды, навыки или CLI-подкоманды | Это руководство (общая поверхность плагинов) |
| LLM / бэкенд для инференса (новый провайдер) | Плагины провайдеров моделей |
| Канал шлюза (Discord/Telegram/IRC/Teams и т.д.) | Добавление адаптеров платформ |
| Бэкенд памяти (Honcho/Mem0/Supermemory и т.д.) | Плагины провайдеров памяти |
| Движок сжатия контекста | Плагины движков контекста |
| Бэкенд генерации изображений | Плагины провайдеров генерации изображений |
| Бэкенд генерации видео | Плагины провайдеров генерации видео |
| TTS бэкенд (любой CLI — Piper, VoxCPM, Kokoro, клонирование голоса, …) | Провайдеры пользовательских команд TTS — управляется конфигом, Python не нужен |
| STT бэкенд (пользовательский whisper / ASR CLI) | Транскрипция голосовых сообщений — установите VIBEOS_LOCAL_STT_COMMAND в шаблон команды |
| Внешние инструменты через MCP (файловая система, GitHub, Linear, любой MCP-сервер) | MCP — объявите mcp_servers.<name> в config.yaml |
| Хуки событий шлюза (срабатывают при запуске, событиях сессии, командах) | Хуки событий — поместите HOOK.yaml + handler.py в ~/.vibeos/hooks/<name>/ |
| Шелл-хуки (выполнить shell-команду по событиям) | Шелл-хуки — объявите в разделе hooks: в config.yaml |
| Дополнительные источники навыков (пользовательские репозитории GitHub, частные индексы навыков) | Навыки — vibeos skills tap add <repo> · Публикация tap |
| Первоклассный основной провайдер инференса (не плагин) | Добавление провайдеров |
Смотрите полную Таблицу подключаемых интерфейсов для сводного обзора всех точек расширения, включая управляемые конфигом (TTS, STT, MCP, шелл-хуки) и каталоги (хуки шлюза).
Плагины, интегрирующие чей-то чужой продукт или проект — бэкенды наблюдаемости/метрик, вендорские SaaS-коннекторы, панели аналитики, интеграции с платными сервисами — создаются и распространяются как отдельные репозитории плагинов, а не сливаются в Linx72/VibeOS. Пользователи устанавливают их в ~/.vibeos/plugins/ или через точку входа pip; всё в этом руководстве работает так же из отдельного репозитория. Это решение о связности и поддержке (ядро быстро развивается, и мы не владеем вашим бэкендом), а не планка качества — плагин может быть отличным и всё равно находиться в своём репозитории. Продвигайте его через GitHub Issues или README вашего репозитория плагина. Смотрите CONTRIBUTING.md для политики.
Что вы создаёте
Плагин калькулятора с двумя инструментами:
calculate— вычисление математических выражений (2**16,sqrt(144),pi * 5**2)unit_convert— конвертация между единицами измерения (100 F → 37.78 C,5 km → 3.11 mi)
Плюс хук, который логирует каждый вызов инструмента, и встроенный файл навыка.
Шаг 1: Создайте каталог плагина
mkdir -p ~/.vibeos/plugins/calculator
cd ~/.vibeos/plugins/calculator
Шаг 2: Напишите манифест
Создайте plugin.yaml:
name: calculator
version: 1.0.0
description: Математический калькулятор — вычисление выражений и конвертация единиц
provides_tools:
- calculate
- unit_convert
provides_hooks:
- post_tool_call
Это говорит VibeOS: «Я плагин под названием calculator, я предоставляю инструменты и хуки». Поля provides_tools и provides_hooks — это списки того, что регистрирует плагин.
Необязательные поля, которые можно добавить:
author: Ваше Имя
requires_env: # блокирует загрузку, если нет env-переменных; запрашивается при установке
- SOME_API_KEY # простой формат — плагин отключён, если отсутствует
- name: OTHER_KEY # расширенный формат — показывает описание/url при установке
description: "Ключ для сервиса Other"
url: "https://other.com/keys"
secret: true
Шаг 3: Напишите схемы инструментов
Создайте schemas.py — это то, что читает LLM, чтобы решить, когда вызывать ваши инструменты:
"""Схемы инструментов — то, что видит LLM."""
CALCULATE = {
"name": "calculate",
"description": (
"Вычисляет математическое выражение и возвращает результат. "
"Поддерживает арифметику (+, -, *, /, **), функции (sqrt, sin, cos, "
"log, abs, round, floor, ceil) и константы (pi, e). "
"Используйте для любой математики, о которой спрашивает пользователь."
),
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"expression": {
"type": "string",
"description": "Математическое выражение для вычисления (например, '2**10', 'sqrt(144)')",
},
},
"required": ["expression"],
},
}
UNIT_CONVERT = {
"name": "unit_convert",
"description": (
"Конвертирует значение между единицами измерения. Поддерживает длину (m, km, mi, ft, in), "
"вес (kg, lb, oz, g), температуру (C, F, K), данные (B, KB, MB, GB, TB) "
"и время (s, min, hr, day)."
),
"parameters": {
"type": "object",
"properties": {
"value": {
"type": "number",
"description": "Числовое значение для конвертации",
},
"from_unit": {
"type": "string",
"description": "Исходная единица (например, 'km', 'lb', 'F', 'GB')",
},
"to_unit": {
"type": "string",
"description": "Целевая единица (например, 'mi', 'kg', 'C', 'MB')",
},
},
"required": ["value", "from_unit", "to_unit"],
},
}
Почему схемы важны: Поле description — это то, как LLM решает, когда использовать ваш инструмент. Будьте конкретны в том, что он делает и когда его использовать. Параметры parameters определяют, какие аргументы будет передавать LLM.
Шаг 4: Напишите обработчики инструментов
Создайте tools.py — это код, который фактически выполняется, когда LLM вызывает ваши инструменты:
"""Обработчики инструментов — код, выполняемый при вызове каждого инструмента LLM."""
import json
import math
# Безопасные глобальные переменные для вычисления выражений — без доступа к файлам/сети
_SAFE_MATH = {
"abs": abs, "round": round, "min": min, "max": max,
"pow": pow, "sqrt": math.sqrt, "sin": math.sin, "cos": math.cos,
"tan": math.tan, "log": math.log, "log2": math.log2, "log10": math.log10,
"floor": math.floor, "ceil": math.ceil,
"pi": math.pi, "e": math.e,
"factorial": math.factorial,
}
def calculate(args: dict, **kwargs) -> str:
"""Безопасно вычисляет математическое выражение.
Правила для обработчиков:
1. Получают args (dict) — параметры, переданные LLM
2. Выполняют работу
3. Возвращают строку JSON — ВСЕГДА, даже при ошибке
4. Принимают **kwargs для обратной совместимости
"""
expression = args.get("expression", "").strip()
if not expression:
return json.dumps({"error": "Выражение не предоставлено"})
try:
result = eval(expression, {"__builtins__": {}}, _SAFE_MATH)
return json.dumps({"expression": expression, "result": result})
except ZeroDivisionError:
return json.dumps({"expression": expression, "error": "Деление на ноль"})
except Exception as e:
return json.dumps({"expression": expression, "error": f"Некорректно: {e}"})
# Таблицы конвертации — значения в базовых единицах
_LENGTH = {"m": 1, "km": 1000, "mi": 1609.34, "ft": 0.3048, "in": 0.0254, "cm": 0.01}
_WEIGHT = {"kg": 1, "g": 0.001, "lb": 0.453592, "oz": 0.0283495}
_DATA = {"B": 1, "KB": 1024, "MB": 1024**2, "GB": 1024**3, "TB": 1024**4}
_TIME = {"s": 1, "ms": 0.001, "min": 60, "hr": 3600, "day": 86400}
def _convert_temp(value, from_u, to_u):
# Нормализация к Цельсию
c = {"F": (value - 32) * 5/9, "K": value - 273.15}.get(from_u, value)
# Конвертация в целевую
return {"F": c * 9/5 + 32, "K": c + 273.15}.get(to_u, c)
def unit_convert(args: dict, **kwargs) -> str:
"""Конвертирует между единицами измерения."""
value = args.get("value")
from_unit = args.get("from_unit", "").strip()
to_unit = args.get("to_unit", "").strip()
if value is None or not from_unit or not to_unit:
return json.dumps({"error": "Необходимы value, from_unit и to_unit"})
try:
# Температура
if from_unit.upper() in {"C","F","K"} and to_unit.upper() in {"C","F","K"}:
result = _convert_temp(float(value), from_unit.upper(), to_unit.upper())
return json.dumps({"input": f"{value} {from_unit}", "result": round(result, 4),
"output": f"{round(result, 4)} {to_unit}"})
# Конвертации на основе соотношений
for table in (_LENGTH, _WEIGHT, _DATA, _TIME):
lc = {k.lower(): v for k, v in table.items()}
if from_unit.lower() in lc and to_unit.lower() in lc:
result = float(value) * lc[from_unit.lower()] / lc[to_unit.lower()]
return json.dumps({"input": f"{value} {from_unit}",
"result": round(result, 6),
"output": f"{round(result, 6)} {to_unit}"})
return json.dumps({"error": f"Невозможно конвертировать {from_unit} → {to_unit}"})
except Exception as e:
return json.dumps({"error": f"Конвертация не удалась: {e}"})
Ключевые правила для обработчиков:
- Сигнатура:
def my_handler(args: dict, **kwargs) -> str - Возврат: Всегда строка JSON. Как для успеха, так и для ошибок.
- Никогда не вызывайте исключения: Ловите все исключения, возвращайте JSON с ошибкой.
- Принимайте
**kwargs: VibeOS может передавать дополнительный контекст в будущем.
Шаг 5: Напишите регистрацию
Создайте __init__.py — это связывает схемы с обработчиками:
"""Плагин калькулятора — регистрация."""
import logging
from . import schemas, tools
logger = logging.getLogger(__name__)
# Отслеживание использования инструментов через хуки
_call_log = []
def _on_post_tool_call(tool_name, args, result, task_id, **kwargs):
"""Хук: выполняется после каждого вызова инструмента (не только нашего)."""
_call_log.append({"tool": tool_name, "session": task_id})
if len(_call_log) > 100:
_call_log.pop(0)
logger.debug("Инструмент вызван: %s (сессия %s)", tool_name, task_id)
def register(ctx):
"""Связывает схемы с обработчиками и регистрирует хуки."""
ctx.register_tool(name="calculate", toolset="calculator",
schema=schemas.CALCULATE, handler=tools.calculate)
ctx.register_tool(name="unit_convert", toolset="calculator",
schema=schemas.UNIT_CONVERT, handler=tools.unit_convert)
# Этот хук срабатывает для ВСЕХ вызовов инструментов, не только наших
ctx.register_hook("post_tool_call", _on_post_tool_call)
Что делает register():
- Вызывается ровно один раз при запуске
ctx.register_tool()помещает ваш инструмент в реестр — модель видит его немедленноctx.register_hook()подписывается на события жизненного циклаctx.register_cli_command()регистрирует подкоманду CLI (например,vibeos my-plugin <subcommand>)ctx.register_command()регистрирует слеш-команду внутри сессии (например,/myplugin <args>в CLI / чате шлюза) — см. Регистрация слеш-команд нижеctx.dispatch_tool(name, arguments)— вызывает любой другой инструмент (встроенный или из другого плагина) с автоматически подключённым контекстом родительского агента (одобрения, учётные данные, task_id). Полезно из обработчиков слеш-команд, которым нужно вызватьterminal,read_fileили любой другой инструмент так, как если бы его вызвала модель напрямую.- Если эта функция аварийно завершается, плагин отключается, но VibeOS продолжает работу
Пример dispatch_tool — слеш-команда, запускающая инструмент:
def handle_scan(ctx, raw_args: str):
"""Реализует /scan, вызывая инструмент terminal через реестр."""
result = ctx.dispatch_tool("terminal", {"command": f"find . -name '{raw_args}'"})
return result # возвращается в UI чата вызывающего
def register(ctx):
# Обработчики получают одну строку raw_args; замыкаем ctx через lambda.
ctx.register_command(
"scan",
lambda raw: handle_scan(ctx, raw),
description="Найти файлы, соответствующие glob-шаблону",
)
Вызванный инструмент проходит через обычные конвейеры одобрения, редактирования и бюджета — это реальный вызов инструмента, а не обходной путь.
Шаг 6: Протестируйте
Запустите VibeOS:
vibeos
Вы должны увидеть calculator: calculate, unit_convert в списке инструментов баннера.
Попробуйте эти запросы:
Сколько будет 2 в 16-й степени?
Конвертируй 100 фаренгейтов в цельсии
Чему равен квадратный корень из 2, умноженный на пи?
Сколько гигабайт в 1.5 терабайтах?
Проверьте статус плагина:
/plugins
Вывод:
Plugins (1):
✓ calculator v1.0.0 (2 tools, 1 hooks)
Отладка обнаружения плагина
Если ваш плагин не отображается — или отображается, но не загружается — установите VIBEOS_PLUGINS_DEBUG=1, чтобы получить подробные логи обнаружения в stderr:
VIBEOS_PLUGINS_DEBUG=1 vibeos plugins list
Вы увидите для каждого источника плагинов (встроенные, пользовательские, проектные, точки входа):
- какие каталоги были просканированы и сколько манифестов каждый из них дал
- для каждого манифеста: разрешённый ключ, имя, вид, источник, путь на диске
- причины пропуска:
disabled via config,not enabled in config,exclusive plugin,no plugin.yaml, depth cap reached - при загрузке: импортируемый плагин, плюс однострочное резюме того, что зарегистрировал
register(ctx)(инструменты, хуки, слеш-команды, CLI-команды) - при ошибке парсинга: полный traceback для исключения (ошибки сканера YAML и т.д.)
- при ошибке
register(): полный traceback, указывающий на строку в вашем__init__.py, которая вызвала ошибку
Те же логи всегда записываются в ~/.vibeos/logs/agent.log на уровне WARNING (только ошибки) и DEBUG (всё), когда установлена переменная окружения. Поэтому, если вы не можете запустить с переменной окружения (например, изнутри шлюза), вместо этого просматривайте файл лога:
vibeos logs --level WARNING | grep -i plugin
Распространённые причины, по которым плагин не появляется:
- Не включён в конфиге — плагины подключаются по желанию. Выполните
vibeos plugins enable <name>(имя берётся из выводаplugins list, который может быть<category>/<plugin>для вложенных структур). - Неправильная структура каталогов — должно быть
~/.vibeos/plugins/<plugin-name>/plugin.yaml(плоская) или~/.vibeos/plugins/<category>/<plugin-name>/plugin.yaml(один уровень вложенности категории, максимум). Всё, что глубже, игнорируется. - Отсутствует
__init__.py— каталогу плагина нужны какplugin.yaml, так и__init__.pyс функциейregister(ctx). - Неправильный
kind— адаптерам шлюза нуженkind: platformв манифесте. Провайдеры памяти автоматически определяются какkind: exclusiveи маршрутизируются через конфигmemory.providerвместоplugins.enabled.
Финальная структура вашего плагина
~/.vibeos/plugins/calculator/
├── plugin.yaml # «Я calculator, я предоставляю инструменты и хуки»
├── __init__.py # Связка: схемы → обработчики, регистрация хуков
├── schemas.py # Что читает LLM (описания + спецификации параметров)
└── tools.py # Что выполняется (функции calculate, unit_convert)
Четыре файла, чёткое разделение:
- Манифест объявляет, что такое плагин
- Схемы описывают инструменты для LLM
- Обработчики реализуют фактическую логику
- Регистрация связывает всё вместе
Что ещё могут делать плагины?
Поставлять файлы данных
Поместите любые файлы в каталог вашего плагина и читайте их во время импорта:
# В tools.py или __init__.py
from pathlib import Path
_PLUGIN_DIR = Path(__file__).parent
_DATA_FILE = _PLUGIN_DIR / "data" / "languages.yaml"
with open(_DATA_FILE) as f:
_DATA = yaml.safe_load(f)
Встраивать навыки
Плагины могут поставлять файлы навыков, которые агент загружает через skill_view("plugin:skill"). Зарегистрируйте их в вашем __init__.py:
~/.vibeos/plugins/my-plugin/
├── __init__.py
├── plugin.yaml
└── skills/
├── my-workflow/
│ └── SKILL.md
└── my-checklist/
└── SKILL.md
from pathlib import Path
def register(ctx):
skills_dir = Path(__file__).parent / "skills"
for child in sorted(skills_dir.iterdir()):
skill_md = child / "SKILL.md"
if child.is_dir() and skill_md.exists():
ctx.register_skill(child.name, skill_md)
Теперь агент может загружать ваши навыки по их именам с пространством имён:
skill_view("my-plugin:my-workflow") # → версия плагина
skill_view("my-workflow") # → встроенная версия (без изменений)
Ключевые свойства:
- Навыки плагина только для чтения — они не попадают в
~/.vibeos/skills/и не могут быть отредактированы черезskill_manage. - Навыки плагина не перечисляются в индексе
<available_skills>системного промпта — они загружаются явно по желанию. - Простые имена навыков не затрагиваются — пространство имён предотвращает коллизии со встроенными навыками.
- Когда агент загружает навык плагина, перед ним добавляется баннер контекста пакета, перечисляющий родственные навыки из того же плагина.
Старый паттерн shutil.copy2 (копирование навыка в ~/.vibeos/skills/) всё ещё работает, но создаёт риск коллизии имён со встроенными навыками. Для новых плагинов предпочитайте ctx.register_skill().
Блокировка по переменным окружения
Если вашему плагину нужен API-ключ:
# plugin.yaml — простой формат (обратно совместимый)
requires_env:
- WEATHER_API_KEY
Если WEATHER_API_KEY не установлен, плагин отключается с понятным сообщением. Никакого сбоя, никакой ошибки в агенте — просто «Plugin weather disabled (missing: WEATHER_API_KEY)».
Когда пользователи запускают vibeos plugins install, их интерактивно запрашивают для любых отсутствующих переменных requires_env. Значения автоматически сохраняются в .env.
Для лучшего опыта установки используйте расширенный формат с описаниями и URL для регистрации:
# plugin.yaml — расширенный формат
requires_env:
- name: WEATHER_API_KEY
description: "API-ключ для OpenWeather"
url: "https://openweathermap.org/api"
secret: true
| Поле | Обязательное | Описание |
|---|---|---|
name | Да | Имя переменной окружения |
description | Нет | Показывается пользователю во время запроса установки |
url | Нет | Где получить учётные данные |
secret | Нет | Если true, ввод скрывается (как поле пароля) |
Оба формата можно смешивать в одном списке. Уже установленные переменные молча пропускаются.
Ленивая установка опциональных Python-зависимостей
Если ваш плагин оборачивает SDK, который может быть не установлен у каждого пользователя (вендорский SDK, тяжёлая ML-библиотека, платформозависимый пакет), не импортируйте его в начале модуля. Используйте хелпер tools.lazy_deps.ensure(...) внутри обработчика инструмента — VibeOS установит пакет при первом использовании, с учётом настройки пользователя security.allow_lazy_installs.
# tools.py
from tools.lazy_deps import ensure, FeatureUnavailable
def my_tool_handler(args, **kwargs):
try:
ensure("my-plugin.my-backend") # ключ должен быть в LAZY_DEPS
except FeatureUnavailable as exc:
return {"error": str(exc)}
import my_backend_sdk # теперь безопасно
...
Два правила из модели безопасности в tools/lazy_deps.py:
| Правило | Почему |
|---|---|
Ключ вашей функции должен присутствовать в белом списке LAZY_DEPS в дереве исходников | Предотвращает установку произвольных пакетов по злонамеренной конфигурации — только спецификации, которые поставляет сам VibeOS, имеют право на установку |
| Спецификации — только по имени из PyPI | Без --index-url, git+https:// или путей file:. Фиксируйте версии с помощью PEP 440 ("my-sdk>=1.2,<2") внутри записи белого списка |
Для сторонних плагинов, распространяемых через pip, объявите опциональные зависимости как [project.optional-dependencies] extras в вашем собственном pyproject.toml и скажите пользователям pip install your-plugin[backend] — этот путь не проходит через lazy_deps. Танец ленивой установки наиболее полезен для встроенных плагинов, где включение жёсткой зависимости в каждую установку раздуло бы базовый размер VibeOS.
Когда глобально установлено security.allow_lazy_installs: false, ensure() немедленно вызывает FeatureUnavailable с подсказкой по исправлению — ваш плагин должен перехватить это и корректно деградировать (вернуть результат с ошибкой, не ломая цикл инструментов).
Потокобезопасные ленивые синглтоны
Плагины часто кешируют дорогой объект — SDK-клиент, HTTP-сессию, пул соединений — в переменной уровня модуля, создаваемой при первом использовании:
_client = None
def get_client():
global _client
if _client is not None:
return _client
_client = ExpensiveClient(...) # ← TOCTOU race condition
return _client
Это минное поле. VibeOS запускает несколько потоков в одном процессе (делегированные вызовы инструментов, фоновые рабочие процессы, форк самоулучшения), поэтому два потока могут вызвать get_client() до того, как _client будет установлен, оба пройдут проверку is not None, оба выполнят дорогостоящее создание, и вторая запись перезатрёт первую — утечка ресурса, который открыл проигравший (соединение, файловый дескриптор, фоновый поток).
Не изобретайте блокировку вручную. Используйте хелперы из plugins/plugin_utils.py:
from plugins.plugin_utils import lazy_singleton, SingletonSlot
# Аксессор без аргументов → декорируйте его:
@lazy_singleton
def get_client():
return ExpensiveClient(load_config()) # выполняется ровно один раз
client = get_client() # безопасно для потоков
get_client.reset() # удалить экземпляр (тесты / завершение)
# Аксессор, принимающий аргумент для создания → используйте слот:
_slot: SingletonSlot = SingletonSlot()
def get_client(config=None):
return _slot.get(lambda: ExpensiveClient(resolve(config)))
def reset_client():
_slot.reset()
Оба сериализуют конкурентные первые вызовы с double-checked locking и выполняют фабрику не более одного раза. Если фабрика вызывает исключение, ничего не кешируется, и следующий вызов повторяет попытку. Плагин памяти honcho (plugins/memory/honcho/client.py) является эталонным потребителем.
Эмпирическое правило: каждый раз, когда вы пишете
global _somethingс последующей проверкойis Noneи созданием, используйте один из этих хелперов.
Условная доступность инструментов
Для инструментов, зависящих от опциональных библиотек:
ctx.register_tool(
name="my_tool",
schema={...},
handler=my_handler,
check_fn=lambda: _has_optional_lib(), # False = инструмент скрыт от модели
)
Переопределение встроенного инструмента
Чтобы заменить встроенный инструмент своей реализацией (например, заменить инструмент браузера по умолчанию на headed-Chrome CDP бэкенд или заменить web_search на пользовательский корпоративный индекс), передайте override=True:
def register(ctx):
ctx.register_tool(
name="browser_navigate", # то же имя, что и у встроенного
toolset="plugin_my_browser", # ваше собственное пространство имён toolset
schema={...},
handler=my_custom_navigate,
override=True, # явное согласие
)
Без override=True реестр отклоняет любую регистрацию, которая затенила бы существующий инструмент из другого набора инструментов — это предотвращает случайные перезаписи. Переопределение логируется на уровне INFO, чтобы его можно было проверить в ~/.vibeos/logs/agent.log. Плагины загружаются после встроенных инструментов, поэтому порядок регистрации корректен: ваш обработчик заменяет встроенный.
Регистрация нескольких хуков
def register(ctx):
ctx.register_hook("pre_tool_call", before_any_tool)
ctx.register_hook("post_tool_call", after_any_tool)
ctx.register_hook("pre_llm_call", inject_memory)
ctx.register_hook("on_session_start", on_new_session)
ctx.register_hook("on_session_end", on_session_end)
Справочник хуков
Каждый хук полностью документирован в Справочнике хуков событий — сигнатуры колбэков, таблицы параметров, когда именно срабатывает, и примеры. Вот сводка:
| Хук | Срабатывает когда | Сигнатура колбэка | Возвращает |
|---|---|---|---|
pre_tool_call | Перед выполнением любого инструмента | tool_name: str, args: dict, task_id: str | игнорируется |
post_tool_call | После возврата любого инструмента | tool_name: str, args: dict, result: str, task_id: str, duration_ms: int | игнорируется |
pre_llm_call | Один раз за ход, перед циклом вызова инструментов | `session_id: str, user |